Programación de Videojuegos

Tratando de dar un giro a mi carrera profesional decidí hacer el curso de programación de videojuegos en C# y Unity en la Escuela de Organización Industrial donde pude ampliar mis habilidades en la programación orientada a objetos. Además de ello desarrollé mi primer videojuego: InfluRacer. 

A la hora de desarrollarlo pensé que sería necesario una idea más o menos impactante, por lo que el protagonista es un niño que depende de las redes sociales y que quiere hacerse famoso. Por ello deberá llegar de un punto A a un punto B evitando diferentes obstáculos como bancos, coches que le puedan atropellar e incluso sus propios fans, que le perseguirán reteniéndole y pidiéndoles una foto.

Para ello he desarrollado varios scripts que junto con el entorno de Unity hacen funcionar el juego de una manera óptima.